Adobe 简介:
Adobe Systems(台湾译作奥多比系统)是一家总部位于美国加州圣何塞的电脑软件公司。
Adobe 总部大楼
公司由乔恩·沃诺克和查理斯·格什克创建于1982年12月[1],他们先前都曾任职于施乐公司的帕洛阿尔托研究中心,离开后组建了Adobe系统公司,使得PostScript页描述语言得到商业化应用。1985年,Adobe公司在由苹果公司LaserWriter打印机带领下的PostScript桌面出版革命中扮演了重要就角色。公司名称“Adobe”来自于奥多比溪:这条河在公司原位于加州山景城的办公室不远处。
2005年4月18日,Adobe系统公司以34亿美元的价格收购了原先最大的竞争对手Macromedia公司,这一收购极大丰富了Adobe的产品线,提高了其在多媒体和网络出版业的能力,这宗交易在2005年12月3日完成。
2006年12月,Adobe宣布全线产品采用新图示,以彩色的背景配搭该程式的简写,例如:红色配搭Fl是Flash,蓝色配搭Ps是Photoshop。
截至2007年1月Adobe系统有员工6,068名[1],当中有40%在圣何塞工作。 Adobe在美国华盛顿州的西雅图、明尼苏达州的明尼亚波里斯、麻省的牛顿、加州的圣路易斯-奥比斯波,还有在印度的Noida及班加罗尔、加拿大渥太华、德国汉堡及中国北京都有办事处,负责各项的发展。
从2001年开始,《财富杂志》(Fortune)的“最佳工作地点排行榜”就一直都有Adobe在榜上。在2003年,Adobe在美国公司排行榜排第5,2004年排行第4,2007年排行第31。
董事局成员:
Charles M. Geschke 共同主席
John E. Warnock 共同主席
Bruce Chizen 行政总裁及董事长(2005年的Compensation: $1.99 M USD)
Shantanu Narayen President & Chief Operating Officer(2005 Compensation: $1.08 M USD)
财务情况
由于Adobe所收购的产品很多都是市场上的领导者,所以在财务上一直为公司带来巨大盈利,当中主要是在学校及大机构的软件使用版权费用。在2007年,在美国一家有约10,000名学生的学校在IEEE的内部通讯录就投诉Adobe在收购Macromedia后,把原来Macromedia Studio 8升级为Web Standard CS3,然后把版权费用提高10倍。
PhotoShop 简介:
Adobe Photoshop是一个由Adobe Systems出品的专业图像处理软件。与该公司的其它软件一样,Photoshop适用于Mac OS及Microsoft Windows两个操作系统,同时公司也发布了Unix操作系统上的版本。Google也正在透过Wine资助Linux版Photoshop的研究。
PhotoShop 软件界面
Photoshop最初是由托马斯·诺尔(Thomas Knoll)和约翰·诺尔(John Knoll)这对兄弟于1987年制作的,但直到1990年后,这个软件才由Adobe公司首次发布。Photoshop最初用于处理那些在当时价格不菲的扫描仪扫描下来的图像。
特性:
Photoshop主要处理以像素(Pixels)所构成的数字图像。利用其广泛的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。独特的历史纪录浮动视窗和可编辑的图层效果功能使用户可以方便的测试效果。对各种滤镜的支持更令使用户能够轻松创造出各种奇幻的效果。目前,Photoshop也正在被更多的用于处理网络图片。Photoshop的几个后续版本中捆绑了一个独立的软件ImageReady,加强了Photoshop对网络图像(主要是GIF图像文件)的支持功能。而在CS3中ImageReady被Fireworks所代替。Photoshop CS3允许用户更容易升级到最新的硬件平台,支持苹果的Intel为内核的系统。
Photoshop被人们认为是最好的图像处理软件,但与著名的3D Studio Max一样,昂贵的价格使其难以普及。这也令Jasc Software公司的Paint Shop Pro,GIMP小组的GIMP和友立信息的Ulead PhotoImpact占领了相当的市场份额。为了争夺市场,Adobe发布了一个Photoshop的简易版本Photoshop Elements。虽然它对很多功能都作了限定,但继承了原软件的多数优秀功能,价格比Photoshop便宜不少。
PhotoShop 简介:
Adobe Photoshop是一个由Adobe Systems出品的专业图像处理软件。与该公司的其它软件一样,Photoshop适用于Mac OS及Microsoft Windows两个操作系统,同时公司也发布了Unix操作系统上的版本。Google也正在透过Wine资助Linux版Photoshop的研究。
PhotoShop 软件界面
Photoshop最初是由托马斯·诺尔(Thomas Knoll)和约翰·诺尔(John Knoll)这对兄弟于1987年制作的,但直到1990年后,这个软件才由Adobe公司首次发布。Photoshop最初用于处理那些在当时价格不菲的扫描仪扫描下来的图像。
特性:
Photoshop主要处理以像素(Pixels)所构成的数字图像。利用其广泛的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。独特的历史纪录浮动视窗和可编辑的图层效果功能使用户可以方便的测试效果。对各种滤镜的支持更令使用户能够轻松创造出各种奇幻的效果。目前,Photoshop也正在被更多的用于处理网络图片。Photoshop的几个后续版本中捆绑了一个独立的软件ImageReady,加强了Photoshop对网络图像(主要是GIF图像文件)的支持功能。而在CS3中ImageReady被Fireworks所代替。Photoshop CS3允许用户更容易升级到最新的硬件平台,支持苹果的Intel为内核的系统。
Photoshop被人们认为是最好的图像处理软件,但与著名的3D Studio Max一样,昂贵的价格使其难以普及。这也令Jasc Software公司的Paint Shop Pro,GIMP小组的GIMP和友立信息的Ulead PhotoImpact占领了相当的市场份额。为了争夺市场,Adobe发布了一个Photoshop的简易版本Photoshop Elements。虽然它对很多功能都作了限定,但继承了原软件的多数优秀功能,价格比Photoshop便宜不少。
Adobe Flash 简介:
Adobe Flash,前称Macromedia Flash,简称Flash,前身FutureSplash,既指Adobe Flash Professional多媒体创作程序,也指Adobe Flash Player。自从Macromedia公司于2005年12月3日被Adobe公司收购,Flash也就成为了Adobe旗下的软件。
Adobe Flash 软件界面
特性:
被大量应用于因特网网页的矢量动画文件格式。
使用矢量图形(Vector Graphics)的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
使用Flash创作出的影片有自己的特殊文件格式(swf)
该公司声称全世界97%的网络浏览器都内置Flash播放器(Flash Player)
是Adobe提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台
Flash6之后版本纳入面向对象程序概念。与其他语言比较,不论是在数据库、XML、PHP等各种平台上,都能更进一步的相互结合应用。
从用户体验的角度,是目前最好的前端技术。
主要文件格式:
swf
是Shockwave Flash的缩写,这是一个完整的影片档,无法被编辑。有时会被念作“swiff”或“swaif”。SWF在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的源文件中使用。然而保护功能依然阻挡不了为数众多的破解软件,有不少闪客专门以此来学习别人的代码和设计方式。
fla
Flash的源文件,只能用Adobe Flash打开编辑。
as
为ActionScript的缩写,是一种编程语言的简单文字文件。FLA文件能够直接包含ActionScript,但是也可以把它存成AS档做为外部链接文件(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再导入以加入类),以方便共同工作和更高级的程序修改。
flv
是 Flash Video的简称,FLV流媒体格式是一种视频格式,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上有效使用等缺点。
exe
导出Flash的时候的运行档。如果我们要传送Flash动画给别人,要把它存成运行档。运行档有自己的播放程序,但文件会很大。
缺点:
Flash cookies
浪费计算机资源
一些网页上的flash是要使用高性能的计算机才能满足其需求。
flash的影音是无法利用计算机上的硬件加速。
因此多数网络浏览器都可以加装阻挡flash的附加包。
对64位的支持不完整
对Unicode字集的支持不完整
Adobe Illustrator 简介:
Adobe Illustrator 是Adobe系统公司推出的基于矢量的图形制作软件。最初是1986年为苹果公司麦金塔电脑设计开发的,1987年1月发布,在此之前它只是Adobe内部的字体开发和 PostScript编辑软件。
Adobe Illustrator 软件界面
软件特点
最大特征在于贝塞尔曲线的使用,使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能。现在它还集成文字处理、上色等功能,不仅在插图制作,在印刷制品(如广告传单、小册子)设计制作方面也广泛使用,事实上已经成为桌面出版(DTP)业界的默认标准。它的主要竞争对手是Macromedia Freehand;但是在2005年4月18日,Macromedia被Adobe公司收购。
所谓的贝塞尔曲线方法,在这个软件中就是通过“钢笔工具”设定“锚点”和“方向线”实现的。一般用户在一开始使用的时候都感到不太习惯,并需要一定练习;但是一旦掌握以后能够随心所欲绘制出各种线条,并直观可靠。
它同时作为创意软件套装Creative Suite的重要组成部分,与兄弟软件——位图图形处理软件Photoshop有类似的界面,并能共享一些插件和功能,实现无缝连接。同时它也可以将文件输出为Flash格式。因此,可以通过Illustrator让Adobe公司的产品与Flash连接。
早期发布
Illustrator的发布,从很多角度来看,都是一种赌博。Macintosh并没很大的市场分额,而能输出Illustrator文件的唯一一种打印机是苹果的LaserWriter(同样是新款而高贵);而且对于主流用户来说,使用贝塞尔曲线绘图也是非常新鲜的;再加上当时Macintosh只能在9英寸显示器上显示黑白图像,所以很多选项都被限制了。不过Illustrator加速了Macintosh大型显示器的开发速度。
虽然在开始学习钢笔工具的时候需要一定时间,但是Illustrator的可实现性和强大功能吸引了众多用户,并成功超越了MacDraw等软件,并填补了普通绘图和CAD程序的空白。
Adobe将Illustrator文档转换为PostScript文件,因此当用户要打印的时候,用户就直接将文档送到PostScript打印机,而不是从Illustrator打印。由于PostScript是一可读的文本形式,第三方开发者可以很容易地为集成Illustrator文档编写程序。
1.1–3版本
Illustrator 1.0很快就被 1.1版本取代,并得到广泛使用。1.1版本一个有趣的特征是包含一张录像带,内容是Adobe创始人约翰·沃尔诺克对软件特征的宣传。 之后的一个版本称为 88版,因为发行时间是1988年。之后推出的3.0版本注重加强了文本排版功能,包括“沿曲线排列文本”功能。也就在这时,Aldus公司开发了Mac系统版本的MacromediaFreeHand,拥有更简易的曲线功和更复杂界面,带有渐变填充功能。之后 FreeHand 与Illustrator, PageMaker和QuarkXPress成为桌面出版商必备的“四大件”。而对于Illustrator,用户意见最大的“真混合渐变填充”功能直到多年以后的Illustrator 5中才得以实现。
Adobe 在用户界面方面一直勇于创新。它不模仿其他Mac系统软件的做法,而是设置了丰富的快捷键组合方式实现了各种导航工具的快速切换。不过,现在Mac OS和Windows平台的快捷键方式并不完全相同。
2–5版本
虽然一开始仅为麦金塔系统使用,但是Illustrator支持其他平台。1990年代早期,Adobe发布了Illustrator的NeXT、Silicon Graphics IRIX、和Sun公司的Solaris系统平台的版本;但是由于市场反应不好,没有继续下去。Illustrator的第一个视窗系统版本是1989年初发布的2.0版,但很不成功。之后的一个视窗版本 4.0被广泛批评与 Illustrator 1.1 过于相似,而和Mac系统用的3.0版却不搭界。因此在视窗系统上,无法超越CorelDraw。
注意:2.0和 4.0 版本只有视窗系统版本,在4.0版中 Illustrator第一次支持预览模式,而Mac用户只有等到1993年的5.0版才有这个功能。
6–7版本
Illustrator 6在 1996年发布时,在路径编辑上作了一些改变,主要是为了和Photoshop统一,但导致一些用户的不满,一直拒绝升级。Illustrator同时也开始支持TrueType字体,从而引发了 PostScript Type 1 和TrueType之间的“字体大战”。和 Photoshop一样,Illustrator也开始支持插件,使得功能得到了极大的扩展。
在1997年发布的7.0版本终于使麦金塔和视窗两个平台实现了相同功能,设计师们开始向 Illustrator靠拢。Corel的其他问题颇多(比如与微软的WordPerfect竞争),他们把CorelDraw放到消费者市场,让非专业人士使用。1996年末,Corel发布Mac平台的 CorelDraw 6.0反响很小。Aldus公司发布的视窗版FreeHand也不敌Illustrator。1994年Adobe收购了Aldus公司及其旗下的PageMaker软件,作为交换它把FreeHand 卖给了Macromedia。
7.0版本的新功能有“变形皮肤”、“对齐皮肤”、“形状工具”等等。
8-10版本
随着互联网络的发展,Illustrator加强了对网络出版的支持,增加了栅格化预览、PDF和SVG支持。
8.0版本的新功能有“动态混合”、“笔刷”、“渐变网络”等等。这个版本运行稳定,时隔多年的今日仍有广大用户使用。
9.0版本的新功能有“透明效果”、“保存Web格式”、“外观”等。但是实际使用中透明功能却经常带来麻烦,导致很多用户仍使用版本8而不升级。
10.0版本也是Mac OS 9上能运行的最高版本。主要新功能有“封套”(envelope)、“符号”(Symbol)、“切片”等功能。切片功能的增加,使得可以将图形分割成小GIF、JEPG文件,明显是出于网络图像的支持。
品牌
从 1.0版本开始,Adobe选择波提切利的名画《维纳斯的诞生》中维纳斯的头像作为Illustrator的品牌形象,寄托了开发人员将这个产品给电子出版界带来新的文艺复兴的愿望。当初的市场企划人员发现这个头像也非常适合展现Illustrator的平滑曲线表现功能。多年以来,虽然每个版本中头像都有细微变化,但是一直保存至10.0版本。
CS–CS 2版本
Illustrator CS2
被纳入Creative Suite套装后不用数字编号,而改称CS版本,并同时拥有 Mac OS X 和 微软视窗操作系统两个版本。维纳斯的头像从Illustrator CS(实质版本号 11.0)被更新为一朵艺术化的花朵,增加创意软件的自然效果。 CS版本新增功能有新的文本引擎(对OpenType的支持)、“3D效果”等等。
Illustrator的CS2版(即12.0)。主要新增功能有“动态描摹”、“动态上色”、“控制皮肤”和自定义工作空间等等,在界面上和Photoshop等得到了统一。动态描摹可以将位图图像转化为矢量图型,动态上色可以让用户更灵活的给复杂对象区域上色。
对于Mac用户来说,Mac平台版本都是针对PowerPC编写的,所以使用新英特尔麦金塔用户需要调用Rosetta进行编码转换,导致运行速度大大减慢。
CS 3版本
Adobe Illustrator 目前最新的版本CS3已经于2007年3月27日发布,4月发售。Mac平台版本是通用二进制版本。
这个版本的新功能包括:
动态颜色(Live Color),提供根据配色理论创建的配色组合,动态的作用于所选择的对象,并可以一次改变整个作品的色调。
emapping控制可以从一个图像中重建颜色数量。
与Flash的集成,使用命名的符号和动态文本
增强的绘图工具和控制
更快的运行速度
橡皮擦工具:能作用于矢量物体
裁切区域工具
改进的独立模式:可以编辑隐藏的物体和组
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